Combat
Armes Stranger Than Heaven
Les armes de Stranger Than Heaven font partie de la grammaire de combat latéral, pas d’une couche garde-robe. Les matériaux officiels nomment couteaux, marteaux, masses, katanas et « inventions toutes neuves de l’ère ». Elles s’upgradent. Elles portent des attaques spéciales et des passifs. Le Deluxe vend un set de quatre. Les précommandes vendent le Dosu : Kagekiri. Cette page est l’index d’acier tel qu’il se tient avant le lancement : ce qu’on peut défendre, ce qu’on n’inventera pas, et comment un objet tenu change la main vide.
Une arme occupe une main, pas une stance
Si vous avez joué aux vieux brawlers RGG où une batte était un costume court, désapprenez ça. Les commentateurs du trailer combat de juillet ont déjà vu la différence. Dans ce système, le bumper droit peut être un pied-de-biche pendant que le bumper gauche est encore un poing, une parade, ou un grab-break. L’histoire de grab Shacknews ne marche que parce que la main vide est restée vivante. Lisez commandes si cette phrase est encore abstraite. Puis imaginez la gâchette droite qui kick pendant que le bumper droit est occupé à être une lame. Les jambes ne sont pas l’arme. Elles sont l’autre personne à l’intérieur de Makoto.
Les upgrades sont confirmées au niveau marketing, pas comme un tableur. Il n’y a pas encore de table de dégâts honnête. Il y a un avertissement honnête : n’attendez pas une tier list numérique wiki en novembre. Utilisez cette page pour les rôles. Utilisez survivre pour savoir quand même dégainer l’acier en foule. Un couteau dans un cercle de quatre est un engagement ; une main vide chargée peut être le membre de rechange qui vous garde debout.
L’acier nommé qu’on peut vraiment imprimer
Dosu : Kagekiri est l’arme de précommande, un dosu (lame yakuza courte) dont le nom se lit comme coupe-d’ombre. Chaque pitch actuel Standard, Deluxe et Collector de précommande l’inclut, avec des deadlines par boutique — Xbox et PlayStation ont cité le 14 janvier 2027 23:59 dans certaines régions, Steam le 15 janvier 2027 13:59 côté JST. Les détails vivent sur la page précommande. On n’a pas son moveset. On a son job : une raison de commander avant le jour J si vous aimez les lames courtes.
Le « set de 4 nouvelles armes » Deluxe n’est pas nommé dans la copie US publique. Les pages boutique japonaises les décrivent comme élargissant le combat. Tant que les quatre noms n’auront pas fuité dans une capture de menu, ils restent un bundle, pas une liste. Ne faites pas confiance à une macro d’image au hasard. Faites confiance au hub éditions et au comparateur pour ce que vous payez, puis revenez ici quand les quatre auront des noms.
L’ère devrait parfumer la boîte à outils
Kokura 1915, c’est le muscle industriel : pensez outils qui n’étaient jamais destinés à être des armes. Kure 1929 est une ville d’arsenal naval avec de la politique de famille ; lames et instruments de port collent au tableau de menaces. Osaka 1943, c’est le showbiz sous tension de guerre ; un accessoire peut devenir un problème. Atami 1951 est une ville touristique où la mode américaine fuit. Shinjuku 1965 est le quartier de plaisirs qui un jour rime avec Kamurocho. RGG n’a pas publié de forge par ère. Il a publié cinq villes avec des jobs différents, que nous cataloguons dans le guide des villes. Attendez-vous à ce que le monde vous tende des objets qui matchent le mensonge de cette décennie.
Finishers et kills d’environnement s’assoient à côté des armes plutôt qu’à l’intérieur. Un tuyau au mur n’est pas votre inventaire. Un katana que vous avez upgradé l’est. La bagarre cinématique en voiture n’est ni l’un ni l’autre ; c’est une scène dirigée qui utilise encore l’idée latérale en huis clos. Si vous ne chassez que des épées légendaires, vous raterez le balai, et c’est un jeu qui veut aussi que vous enregistriez le balai pour une chanson. Cette blague est le design. Voir monter un spectacle.
Comment penser un loadout de semaine de lancement
Mains nues jusqu’à ce que les bumpers soient de la mémoire musculaire. Puis une lame courte pour les pièces étroites. Puis une lourde pour les hommes qui ont l’air cuirassés et pour la joie d’un droit chargé. Gardez la main gauche honnête — c’est votre assurance. Swap si un grab continue de viser votre jouet. C’est toute la théorie jusqu’à ce que les chiffres existent. C’est aussi pourquoi cette page refuse une fausse liste S-tier. Une tier list sans frames, c’est de l’astrologie.
Si vous achetez de l’acier avec de l’argent réel, vous achetez Deluxe ou une précommande. Les joueurs Game Pass ont le roster de base. Le Standard physique chez Amazon n’ajoute peut-être qu’un poster, pas un couteau. Le Collector ajoute Kagekiri via voucher plus Deluxe via voucher. Lisez faut-il précommander comme un guide portefeuille et cette page comme un guide de mains. Ensemble, ils répondent à la seule question d’adulte : ai-je besoin de plus de couteaux pour aimer le 15 janvier ?
Questions fréquentes
Questions fréquentes
Les armes s’upgradent-elles ?
Oui, selon la copie officielle Xbox et SEGA. Attaques spéciales et passifs font partie de ce pitch. Les arbres ne sont pas publics.
Qu’est-ce que le Dosu : Kagekiri ?
Une lame dosu bonus de précommande. Moveset non révélé. Offert sur les précommandes Standard, Deluxe et Collector, avec des cutoffs datés par boutique.
Y aura-t-il une tier list d’armes sur ce wiki ?
Après le lancement, avec des images. Pas avant. Rôles et infos d’achat seulement jusque-là.
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